フィットネス アプリ市場は 2030 年までに 1,568 億 2000 万米ドルに達し、27.8% 以上の CAGR を記録すると予想されています

フィットネス アプリ市場の概要:

世界のフィットネス アプリ市場は、2030 年までに 1,568 億 2000 万米ドルに達し、2022 年から 2030 年の予測期間中に 27.8% を超える CAGR を記録すると予想されています。

グローバル フィットネス アプリ市場は、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、およびその他の世界にまたがっています。北米は、スマートバンド、スマートウォッチ、スマートリングなどのウェアラブルデバイスに対する需要の高まり、健康の簡潔さに関する意識の高まり、およびスマートフォンの普及の増加により、世界のフィットネスアプリ市場を支配しています. 分析のために、北米の市場は米国、カナダ、メキシコに分割されています。予測期間中、米国は主要な国レベルの市場であり、27.56% の CAGR を記録し、カナダとメキシコがそれに続くと予想されます。

米国での成長は、フィットネス アプリ市場を提供するキー プレーヤーの存在によるものです。Fitbit (Google が買収) や、活動追跡のためのスマートフォン デバイスの採用の増加などです。米国は世界最大のスマートフォン市場の 1 つであり、2017 年のスマートフォン普及率が最も高く、その結果、同国のフィットネス アプリ市場が成長しました。カナダは市場シェアが 2 番目に大きく、予測期間中に北米のフィットネス アプリ市場で 30.6% の CAGR を達成し、最も急速に成長している国です。カナダのウェアラブル市場は、フィットネスや健康に関心を持つ人々の間でデバイスの採用が増加しているため、着実に成長しています。これにより、予測期間中にカナダ市場でフィットネス アプリの採用が増加しました。

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著名なプレーヤー:

グローバル フィットネス アプリ市場で活動している著名なプレーヤーには、Google LLC (米国)、Samsung Electronics Co., Ltd (韓国)、TomTom International BV (オランダ)、Lenovo Group Limited (中国)、Nike, Inc. (米国) などがあります。 )、Adidas AG (ドイツ)、Under Armour, Inc. (米国)、Wahoo Fitness (米国)、Azumio Inc. (米国)、Asics Corporation (日本)、および Grand Apps (米国)。

グローバル フィットネス アプリ市場セグメンテーション:

グローバル フィットネス アプリ市場は、タイプ、プラットフォーム、デバイス タイプ、および地域に基づいて分類されています。

  • 世界市場は、種類別に、ワークアウトとエクササイズのアプリ、疾病管理、ライフスタイル管理 (睡眠トラッカーと生理と排卵の追跡)、栄養と食事、服薬遵守、その他 (瞑想と脳トレーニング アプリ) に分割されています。
  • プラットフォームによって、グローバル市場は Android、iOS、および Windows に分割されています。
  • デバイスの種類によって、世界市場はスマートフォン、タブレット、ウェアラブル デバイスに分割されています。 
  • 地域に基づいて、フィットネス アプリ市場は北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、その他の世界に分割されます。

地域分析:

この国のこの成長は、携帯電話の普及率の高さと、接続された健康機器の使用の増加に起因する可能性があります。Global Wellness Summit 2018 によると、8,020 億人のモバイル ユーザーのうち、1,040 億人を超えるユーザーが携帯電話に少なくとも 1 つのフィットネス アプリをダウンロードしています。このような要因が、中国のフィットネスアプリ市場の成長に貢献しています。インドは、フィットネスに関する意識の高まりと、人口の健康を改善するための政府のイニシアチブの高まりにより、アジア太平洋地域のフィットネス アプリ市場で最高の CAGR を達成すると予想されています。国はまた、すべての年齢層でスマートフォン デバイスの使用が増加しており、ウェアラブル フィットネス デバイスの採用が増加していることも記録しており、これが全国のフィットネス アプリ市場の成長を促進すると予想されています。

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ヨーロッパやその他の地域でも、世界のフィットネス アプリ市場が大幅に成長しています。ヨーロッパでのフィットネス アプリ市場の成長は、健康とウェルネスの意識に関するさまざまな政府の取り組み、デジタル化の進展、およびフィットネスセンターの高コストに起因する可能性があります。分析のために、ヨーロッパは英国、ドイツ、フランス、スペイン、イタリア、およびその他のヨーロッパに分割されており、その中で英国はこの地域の市場への主要な収益貢献者です。世界の残りの部分は、南アメリカと中部およびアフリカで構成されています。インターネット接続の増加や主要プレーヤーによる投資の増加などの要因が、この地域の市場成長を牽引する可能性があります。

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